Thứ Hai, 30 tháng 6, 2014

Game Operation - hành trình lên sao hỏa

Tó mó bấy lâu, nay cũng họi đòi viết lách về cái nghiệp mà mềnh bị ám Game operation.

1. Bạn đến trái đất để làm gì?
Đơn giản thôi, để vận hành một con game theo cách riêng của bạn, khả năng khai thác và tạo event in và outgame thể hiện cá tính và cách làm việc của một GO
Phải bắt nó, hiếp nó và làm cho nó để trứng, đó là công việc mà một GO phải làm vs con game của mình. Để làm được điều đó thì cần các tiêu chí sau:
   + Bạn phải thực sự hiểu một con game
   + Bạn phải có 1 target thực sự rõ ràng với con game hiện tại của bạn
   + bạn phải biết được bạn đang có bao nhiêu user và họ muốn gì, bạn có gì để cho họ
   + và phải hiểu được con game của bạn đang trong giai đoạn nào

2. Làm thế nào để hiểu được con game của mình?

Hãy tán tĩnh và mê hoặc nó, hoặc bạn bị nó mê hoặc.

Trước tiên bạn phải hiểu sản phẩm của mình, nó thuộc thể loại gì, và đối tượng nào sẽ thích nó, mê nó và yêu nó, nhóm đối tượng đó chiếm bao nhiêu thị phần và làm thế nào để tiếp xúc vs nó?

Hãy đi sâu vào quần... chúng

Nói 1 cách đơn giản, bạn không cần là 1 game thủ kiệt suất nhưng hãy chắc chắn rằng từng ngỏ ngách, từng hoạt động và đặc biết là toàn bộ những item mà bạn có.

Đi sâu một chút về bộ item, khả năng khai thác game tới đâu là nằm ở chô này, bạn phải biết trong tay bạn đang có gì, và user thèm khát thứ mà họ không có. hãy cố gắng phân loại các nhóm item của mình theo mô hình Kim Tử Tháp, làm thành 1 cái quỹ và xài dần...

Nếu bạn đã thực sự hiểu con game của mình rồi, thì bắt đầu vào việc làm cho nó để trừng thôi.

Bằng cái kinh nghiệm ăn hành và nghe chửi bấy lâu, mình tạm thời đúc kết được mấy cái bi kíp sau:

3: Dẫn dụ user về nhà (hãy xem "phụ nữ thứ tư")

Đầu tiên hãy xem bạn có gì? tiền? nguồn user? kênh PR???

Tôi sẽ nói về 2 kênh chính mà các cty hay khai thác là PR và CPC

Hãy cho user nhìn thấy sự hấp dẫn, gợi cảm và sexy của bạn, hãy nói với họ rằng, "hãy đến vs anh hỡi em yêu, cổng phía tây có rất nhiều kẹo ngọt, a tin rằng em sẽ thích nó" và hãy làm tương tự vs cô gái phía đông. Hãy cho họ thấy lợi ích từ chính kênh truyền thông mà họ biết đến bạn, giftcode, quà... hãy quy nó ra thành tiền vì họ không biết bạn có gì là gì.

4. đến cử rồi, dẫn họ vào nhà thôi.

hãy mê hoặc họ bằng một trang tesear hoành tráng và sexy, hoặc giữ chân họ bằng intro với thật nhìu thứ mời gọi hấp dẫn... hãy chơi game đi, trãi nghiệm đi, hoàn toàn free, bạn sẽ mạnh... bla bla... tất cả chỉ là lửa tềnh

5. đưa họ đến phòng ngủ.

Chà, cái này hơi bị khó, hãy đến bên "cô ấy" và thì thầm " phía kia kìa, có thứ hấp dẫn lắm, em có muốn đến đó và thử không? chúng ta nhắm nháp chút rượu nhẹ nhỉ?"
Đây là giai đoạn user rụng rớt nhiều nhất, quyết định có gắng bó vs game của newbie chỉ diễn ra trong 30p này, vậy hãy cho họ biết bạn hấp dẫn đến chừng nào và hãy khám phá tôi.

Hãy đề nghị họ đạt đến 1 target dễ như bỡn... và cho họ những item giúp họ mún biết được nó là gì, dĩ nhiên ở lv này hỏ sẽ không biết đó là gì đâu... hay nhắc khéo họ.

6. giờ thì đẻ trứng thôi

....

Đủ 1k like thì sẽ tung clip phòng the vs em nó dzậy :">

Thứ Sáu, 27 tháng 6, 2014

Tìm User cho webgame - Mỏ vàng của Google và Facebook

Xét cho cùng, mục đích cuối cùng của một nhà phát hành (NPH) vẫn là doanh thu, càng cao càng tốt, càng nhiều càng tốt và càng nhanh càng tốt...

Để đạt được các mục tiêu đó, hầu hết các NPH sẽ sử dụng chiến lượt đánh nhanh rút gọn, hay nói cách hoa mỹ hơn một chút là "Mỳ ăn liền". Bản thân người viết chưa bao giờ hoan nghênh hình thức trên, nhưng bâng khuâng mãi cũng không tìm ra giải pháp nào phù hợp hơn cho thị trường webgame hiện tại, nước nhiều hơn mỳ. Bám theo mục tiêu đó, những chiêu trò thu hút user liên tiêp được các nhà phát hành tung ra, càng lúc càng dầy đặc, càng ngày càng bất chấp, có thể kễ đến như sau:

Sang chảnh như Google adswod hay Facebook Ads (gọi chung là CPC)

Nói đến hình thức sang chảnh này, đây gần như là sân chơi bình đẵng của tất cả các NPH không kễ lớn nhỏ, bất kễ giàu nghèo, game mới hay cũ... đặt điểm chung của CPC là bỏ tiền ra để kéo user về với sản phẩm của mình. Cuộc cạnh tranh này trở nên khóc liệt hơn bao giờ hết, khi mà game như rác và user ngày càng khó tính hơn khi lựa chọn game để đầu tư. Chi phí bỏ ra mõi ngày một lớn, trong khi cái thu lại của các NPN thường chẳng được như mong đợi.

Với chi phí quá lớn cho kênh này, cộng thêm sự cạnh tranh vô cục khóc liệt, buộc các NPH phải tận thu bằng cách hút máu user một cách vô tội vạ, góp phần làm váy bẩn thị trường webgame, khiến cho game thủ ngày một nghi kỵ và đề phòng khi lựa chọn NPH uy tính.

Đốt tiền PR báo mạng cùng các hot girl
Sang chảnh không kém là thuê "hót gơ" làm người đại diện, trẻ, khỏe, đẹp và sexy, dường như chưa có một cú hít đột  biến để thu hút sự chú ý của cộng đồng. Chi phí để đầu tư môt plan PR kiễu này không hề nhỏ, tính sơ ra cả ekip này sẽ ngốn của các PHP từ một đến vài trăm triệu đồng, tuy nhiên lượng trafic thu lại cho kênh này chẳng là bao.

Hệ quả của nó sẽ làm tăng thêm gánh năng chi phí cho con game, khiến cho NPH phải đâu đầu trong việc cân đối chi phí và doanh thu, gánh nặng đó sẽ được áp lên user thông qua các event hút máu, các server mộc lên như nắm và khuyến mãi giờ vàng liên tục liên tục...

Banner, pop-up và hằng hà xa số hình thức khác.
Nói đến hình thức này tương đồng vời Sex - Shock - Tục... nhằm đánh vào thị hiếu của cộng đồng, các NPH liên tục tung các kiễu gợi tình thô tục như "hãy chơi em đi", "thiếp em đang đơi, chàng vào rồi ở đây mãi nhé", "lên định cùng với..." v.v. Kiễu PR này đầy khiêu khích và hấp dẫn, nhưng hiệu quả của nó sẽ ở đâu, người chơi được đưa vào mê cung của những cú lừa liên tiếp. Trước tiên là sự kích thích từ banner, sau đó gamer sẽ được đưa đến một trang intro cũng khiêu gợi không kém, kèm theo đó là những giftcode, event, lợi ích khủng từ NPH, gamer sẽ bị dụ dỗ tạo nhân vật trong game với giftcode trị giá 1 triệu, với pét hoàng kim... và sự thật thường chẳng như mơ.


Hệ lụy và những điều mà các NPH nên xem xét
Sơ lượt qua một số hình thức PR hút khách của NPH webgame hiện tại vô hình chung là cho thị trường trỡ nên náo loạn, thật giả bất phân. game thu ngày một nghi ngờ và mất lòng tin vào NPH khi bị đưa vào mê hồn trân. Chi phí bỏ ra là lớn, chi phi vận hành không hề nhỏ, thế nhưng thị trường webgame ở VN ngày càng mất kiễm soát, lãng phí nguồn tài nguyên, kinh phí cho các thế lực khác, nói một cách khác, webgame đang là mỏ vàng cảu google và facebook, điều mà ai cũng thấy mà chẳng mãy may suy nghĩ.

Giải pháp nào cho NPH webgame? Người viết xin phép đề cặp trong bài tiếp theo, "Hướng đi cho webgame - con đường đầy sóng gió".